Sabtu, 27 Oktober 2012

Manfaat positif dan negatif penggunaan internet



Manfaat positif penggunaan internet

Saya mengenal internet baru sekitar kelas 2 SMP. Saat itu ada pelajaran tentang internet dan praktek langsung tentang penggunaan internet. Ketika itu saya berpikir gampang juga ya menggunakan internet wah bisa nih buat membantu mencari tugas. Namun sejak saat itu saya masih belum intens dan masih ragu untuk menggunakan internet dan hanya sekedar tahu. Setelah kelas 3 saya mulai coba-coba menggunakan internet untuk mengerjakan tugas itu juga karena guru saya yang memberi tugas yang harus berasal dari internet. Saya juga mulai mengenal yang namanya frindster dan saya mempunyai akun tersebut tapi jarang saya buka atau main kan. Lalu ketika saya lulus dan masuk ke SMA saya baru mulai terus terusan menggunakan internet saat saya mendapatkan tugas-tugas dari guru saya. Saat SMA saya beralih ke jejaring sosial lain yang saat itu sedang di gandrungi para remaja termasuk saya yaitu facebook saya mulai membuat akun facebook dan saat itu saya senang mempunyai akun tersebut karena lebih mudah penggunaannya dan lebih bagus dari friendster yang sudah tidak begitu tenar lagis. Di facebook saya mempunyai teman-teman baru dan juga dapat bertemu teman-teman lama walaupun hanya melalui jaringan internet. Tak beberapa lama pun muncul lah yang namanya twitter, jejaring sosial ini juga saya mempunyainya dan sampe sekarang dunia twitter masih exis dikalangan remaja. Dari pengalaman saya dengan adanya internet dapat sangat membantu saya dalam mempermudah mengerjakan tugas tugas saya dan menambah wawasan saya tentang dunia.

Manfaat negatif penggunaan internet

            Dari penggunaan internet selain berdampak positif internet juga berdampak negatif bagi saya. Dengan menggunakan internet saya jadi malas untuk mencari sesuatu di buku atau membaca buku saya jadi lebih senang mencari informasi atau membaca sesuatu itu dari internet karena menurut saya lebih menarik dan mudah saja. Selainnya itu karena jejaring sosial yang saya punya saya jadi sering main atau membuka akun tersebut, kalau udah di depan komputer atau laptop main facebook dan twitter saya jadi sering lupa waktu dan jadi sering di marahi juga oleh orang tua saya.

Minggu, 21 Oktober 2012

MINGGU KE EMPAT


Psikologi dan Teknologi Informasi

A.  Komunitas Online
      Komunitas berasal dari bahasa latin communis yang berarti masyarakat publik atau orang banyak. Komunitas adalah suatu kelompok orang yang saling berinteraksi sedangkan online adalah keadaan saat sesuatu terhubung ke dalam suatu jaringan atau sistem (umumya internet atau ethernet). Jadi menurut saya komunitas online itu adalah sekelompok orang yang berinteraksi menggunakan suatu jaringan atau internet tanpa bertemu langsung. Komunitas online juga biasa disebut komunitas virtual. Komunitas online biasanya di satukan oleh kesamaan hobi, pekerjaan, atau penyatu lainnya.
Adapun karaktersitik komunitas online yang diidentifikasi oleh Kisler  dan Sproull (1992) yang merumuskan dari berbagai kajian mengenai komunitas online, antara lain :
(1)      Tidak terhalang ruang dan waktu sehingga dapat terjadi
pertukaran informasi kapanpun sesuai kemauan angggota;
(2)     Komunikasi elektronik memungkinkan hilangnya batasan
sosial dan psikologis karena komunikasi yang terjadi minim
konteks, baik konteks statis maupun dinamis;
(3)     Minimnya konteks menyebabkan minimnya penyesuaian
anggota terhadap struktur, hirarki, dan aturan;
(4)     Komunikasi dapat dilakukan secara synchronous (langsung tanpa
jeda waktu) ataupun asynchronous (terdapat jeda waktu
dalam setiap tanggapan);
(5)     Latar pembicaraan dapat dikuasai oleh beberapa orang dalam
waktu yang bersamaan;
(6)     Memungkinkan terjadinya anonimitas;
(7)     Input yang diberikan bersifat lebih bebas dan tidak terbatasi.

B. Polarisasi Kelompok
       Polarisasi kelompok merupakan salah satu dari pengaruh kelompok pada perilaku komunikasi. Polarisasi kelompok adalah kecenderungan ke arah posisi yang ekstrem. Bila sebelum diskusi kelompok para anggota mempunyai sikap agak mendukung tindakan tertentu, setelah diskusi mereka akan lebih kuat lagi mendukung tindakan itu. Sebaliknya, bila sebelum diskusi para anggota kelompok agak menentang tindakan tertentu, setelah diskusi mereka akan menentang lebih keras. Polarisasi kelompok juga sebagai akibat dari proses intrakelompok. Fenomena polarisasi kelompok memiliki kepentingan mencolok ke pasar komunikasi, di mana kelompok-kelompok dengan identitas khas semakin terlibat dalam dalam kelompok diskusi.
Ada dua penjelasan utama untuk polarisasi kelompok :
1.   Menekankan peran argumen persuasif. Hal ini didasarkan pada
intuisi sederhana posisi setiap individu pada masalah apapun
adalah fungsi, setidaknya sebagian, dari mana argumen
tampak meyakinkan.
Jika posisi akan bergerak sebagai hasil dari diskusi kelompok,
kemungkinan untuk bergerak ke arah posisi yang paling
persuasif membela dalam kelompok, yang diambil secara
keseluruhan.
2.  Melibatkan perbandingan sosial, dimulai dengan saran yang masuk akal bahwa orang-orang ingin dianggap baik oleh anggota kelompok lainnya, dan juga untuk melihat diri mereka positif. Setelah mereka mendengar apa yang orang lain percaya, maka mereka sering menyesuaikan posisi mereka ke arah posisi dominan.
Meskipun kita mungkin tidak sering berpikir tentang kelompok dan bagaimana hal itu dapat mempengaruhi kehidupan sosial dan kesehatan mental, dinamika kelompok adalah bagian utama dari kehidupan dan masyarakat, dan mereka membuat dampak yang besar pada bidang kesehatan mental secara keseluruhan. Untuk alasan itu, dan bagi banyak, adalah penting bahwa kita memahami apa polarisasi kelompok ini, dan mencoba untuk memahami kapan dan mengapa hal itu terjadi, bahkan sepanjang hidup kita sendiri dan situasi yang kita masukkan ke sehari-hari.

C.  Kelompok Kerja Virtual
      Kelompok kerja virtual merupakan suatu kelompok yang muncul dalam penerapan prinsip paling tindakan untuk mempelajari kekuatan dan gerakan dari sistem mekanis . Secara historis, kelompok kerja virtual dan terkait kalkulus variasi dirumuskan untuk menganalisis sistem kerja yang kaku, tetapi mereka juga telah dikembangkan untuk studi mekanisme kerja mampudeformasi. Kelompok kerja virtual sulit untuk dapat dimengerti karena ada lapisan tantangan yang berkaitan dengan mereka yaitu :
1.   Ada tantangan unik yang dihadapi didistribusikan kelompok yang timbul dari kerugian interaksi sosial dan fisik yang kaya.
2.  Lapisan tantangan baru muncul sebagai software workgroup virtual diperkenalkan dalam sebuah organisasi. Ini adalah "Tersembunyi tantangan" sering over- tampak oleh organisasi. Tantangan-tantangan tidak mudah diselesaikan dengan pengenalan teknologi tambahan, dan harus ditangani melalui upaya di manajemen dan tingkat organisasi.

SUMBER :

Sabtu, 13 Oktober 2012

MINGGU KETIGA




INTERNET ADDICTION

            Awalnya internet addiction diusulkan sebagai gangguan dalam tipuan satir oleh Ivan Goldberg, MD, pada tahun 1995. Internet Addiction adalah penggunaan komputer yang berlebihan yang mengganggu kehidupan sehari-hari atau dikenal sebagai kecanduan komputer, kecanduan online, atau gangguan kecanduan internet (Internet Addiction Disorder). Perhatian publik, minat, dan studi, atas penggunaan internet dapat dikaitkan dengan fakta bahwa ia telah menjadi semakin sulit untuk membedakan antara dunia online dan offline. Internet memiliki potensi besar untuk mempengaruhi emosi manusia dan pada gilirannya, mengubah diri kita-persepsi dan tingkat kecemasan. Banyak orang beralih ke Internet untuk mengelola perasaan tidak menyenangkan seperti stres, kesepian, depresi, dan kecemasan. Bila anda memiliki hari yang buruk dan sedang mencari cara untuk menghindari masalah atau untuk cepat meredakan stres atau menenangkan diri sendiri, internet bisa menjadi outlet mudah diakses. Seperti banyak kenyamanan Internet dapat memberikan meskipun penting untuk diingat bahwa ada cara sehat (dan lebih efektif) untuk menjaga perasaan yang sulit di cek, misalnya, berolahraga, bermeditasi, dengan menggunakan strategi relaksasi sensorik, dan berlatih latihan pernapasan sederhana.

Menurut  Mark Griffiths D ada 5 kriteria kecanduan internet yaitu :  

1.       Arti : Menggunakan Internet mendominasi kehidupan seseorang,
perasaan dan perilaku.
2.      Modifikasi Mood : Orang mengalami perubahan mood
(misalnya 'buzz') ketika menggunakan Internet.
3.      Toleransi : Peningkatan jumlah penggunaan internet yang diperlukan
untuk mencapai efek yang sama pada suasana hati.
4.      Gejala penarikan : Jika seseorang berhenti menggunakan internet,
mereka mengalami perasaan tidak menyenangkan atau efek fisik.
5.      Relapse : Pecandu cenderung kambuh ke dalam pola perilaku sebelumnya, bahkan setelah bertahun-tahun pantang atau kontrol.

Fisik gejala kecanduan internet
Internet atau komputer kecanduan juga dapat menyebabkan
ketidaknyamanan fisik seperti :

1.       Carpal Tunnel Syndrome (nyeri dan mati rasa di tangan dan pergelangan tangan)
2.      Kering mata atau visi tegang
3.      Kembali sakit dan nyeri leher; sakit kepala parah
4.      Gangguan tidur
5.      Penurunan berat badan

Pencegahan dan koreksi
Dalam banyak kasus meskipun tidak semua terlalu sering menggunakan internet mengoreksi dirinya sendiri. Terapi dapat memberikan dorongan luar biasa dalam mengendalikan penggunaan internet. Cognitive-behavioral therapy menyediakan langkah-demi-langkah cara untuk menghentikan perilaku kompulsif internet dan mengubah persepsi tentang internet dan penggunaan komputer. Ada beberapa hal yang dapat kita lakukan untuk mencegah dan mengatasi internet addiction : 

1.       Atur waktu online
2.      Mengajak teman yang bisa mengingatkan kita ketika kita tenggelam dalam keasyikan berinternet
3.      Batasi penggunaan jejaring sosial
4.      Menggantikan aktivitas berinternet dengan aktivitas atau hobi lain yang lebih berguna
5.      Ubah pola kebiasan online
6.      Habiskan waktu dengan keluarga, sahabat atau orang tercinta
7.      Pahami prioritas


Sumber :